射箭作为一种技术性较强的专业运动,相对来说比较小众,以至于说不少城市的射箭馆运营都不太理想,不少射箭馆老板甚至靠自己的其他产业来养活射箭馆,艰难维持,如果不是爱好,估计早就关门大吉了。不过近年来,全国各地模拟互动射箭馆日益增多,这种射箭馆大多采用射箭用屏幕互动的方式进行,相对来说专业性弱化,更注重娱乐性,满足了普通人体验模拟射箭想法,相对来说营收反而不错。目前市场上的模拟射箭主要有以下几种:
儿童型娱乐射箭,主要采用拉力较小的弓箭,配以带吸盘的箭杆,配合有趣的屏幕互动,主要体现在娱乐型,主要开设在儿童乐园等场所,典型的游艺配置,投资较小,门槛不高。
老款的模拟射箭,同样也是采取屏幕互动,弓箭一体设计,箭杆后端采用弹性橡胶管,模拟拉弓张力,箭杆前部带有红外激光发射装置,拉弓激发红外装置,射击到大屏幕,有红外摄像头捕捉脉冲信号,反射给主机芯片,与屏幕内游戏项目互动,是一款适合各年龄段的射箭设备,经济适用,缺点在于弓箭逼真度不够,射箭体验感不理想。
这款是目前比较流行的模拟射箭设备,采用真弓真箭,箭靶背景采用高密度背板,同时作为投影幕布,呈现箭靶靶心或者游戏或者互动画面还原了射箭的体验感,同时采用屏幕互动,既有传统的靶心射箭,支持单双人模式,实时报靶计算成绩。这款模拟射箭系统内置瓶子、气球等多款互动射箭游戏,可以多人互动比赛。结合专业性与度娱乐为一体。这种设计难能可贵,大力推荐。非得要说缺点,就是传统射箭馆的缺点,有一定的危险性。需要专人看管,增加运营成本。
近期,北京中体绿盟体育发展有限公司又从韩国引进一款新型的模拟射箭设备,包含单双人模式、标靶模式、狩猎模式。
1、采用韩国进口1:1真实弓箭模拟器;
2、支持双人模式比赛,射箭比赛记录电子化,判分实时化;
3、1080P高清画面,射箭场景多样化(靶标、狩猎模式;
4、射箭竞技比赛模式,关卡针对训练4、结合社区文化,促进弓友间的交流;
5、区别于传统的射箭游戏的箭道,能够吸引更多的游客关注和尝鲜消费;
6、利用移动端,实现在线支付,场地管理,安全管理,降低运营成本(后续开发)
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